Quick and Dirty Prototyping wird verwendet, um Formen und/oder Interaktionen schnell, unkompliziert aber anschaulich darzustellen. Dadurch wird ermöglicht, dass sich alle Teammitglieder, oder auch Kunden genau wissen, welcher Sachverhalt gerade behandelt wird. Es können Experimente und Formfindungen getestet werden.
Ziel ist das Modell/Endprodukt zu visualisieren und in einem frühen Stadium bereits greifbar zu machen.
http://designmethodenfinder/quick-and-dirty-prototyping/